Квантова механіка стверджує, що існування залежить від того, що і як ми вимірюємо. Фізики з Китаю довели це на прикладі гри, в якій два гравці використовували квантові ефекти, щоб виграти кожен раунд. Це була найпростіша ситуація, в якій це стало можливим. Квантова партія може існувати одночасно в двох взаємовиключних станах, але поки не виміряється, стан не визначається. Ейнштейну це не сподобалось, і він запропонував концепцію “прихованих змінних”, які визначають стан. Однак у 1964 році британський теоретик Джон Белл довів, що прихованих змінних не існує, експлуатуючи явище “сплетеності”. Фізики з Китаю провели дослідження, де використали гру Мерміна-Переса, щоб показати потенціал своєї технології – гіперсплетених фотонів. Експеримент був успішним і може бути корисним для перевірки роботи квантового комп’ютера.
Реальність не існує, поки ви не виміряєте її, квантовий фокус-трюк підтверджує це
Автор: